博客
关于我
与 Android 交互二:导出aar包
阅读量:683 次
发布时间:2019-03-17

本文共 308 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

创建好工程后,就需要创建交互脚本了。

1.新建 Activity 继承 UnityPlayerActivity

(Unity只有一个Activity,自己在那玩)

声明一个静态的单例,在Activity创建的时候赋值。

一般都有两种方式交互:

1.通过返回值 (add)
2.通过回调 (argsCall)

2.build 导出 aar包

jar包:只包含class文件和清单文件,不包含资源文件。
aar包:class以及res下的所有资源文件全部包含。
(因为本身也没有资源,aar包导出方式更简单,所以都用它)

在Gradle视图下点击 build:

(gradle 生成的 task)

等待完成 生成aar包

转载地址:http://wcuhz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
nodejs 创建HTTP服务器详解
查看>>
nodejs 发起 GET 请求示例和 POST 请求示例
查看>>
NodeJS 导入导出模块的方法( 代码演示 )
查看>>
nodejs 开发websocket 笔记
查看>>
nodejs 的 Buffer 详解
查看>>
nodejs 的 path 模块详解
查看>>
NodeJS 的环境变量: 开发环境vs生产环境
查看>>
nodejs 读取xlsx文件内容
查看>>
nodejs 运行CMD命令
查看>>
Nodejs+Express+Mysql实现简单用户管理增删改查
查看>>
nodejs+nginx获取真实ip
查看>>
nodejs-mime类型
查看>>
NodeJs——(11)控制权转移next
查看>>
NodeJS、NPM安装配置步骤(windows版本)
查看>>
NodeJS、NPM安装配置步骤(windows版本)
查看>>
nodejs下的express安装
查看>>
nodejs与javascript中的aes加密
查看>>
nodejs中Express 路由统一设置缓存的小技巧
查看>>
nodejs中express的使用
查看>>
Nodejs中搭建一个静态Web服务器,通过读取文件获取响应类型
查看>>