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创建好工程后,就需要创建交互脚本了。
1.新建 Activity 继承 UnityPlayerActivity
(Unity只有一个Activity,自己在那玩)声明一个静态的单例,在Activity创建的时候赋值。
一般都有两种方式交互:
1.通过返回值 (add) 2.通过回调 (argsCall)2.build 导出 aar包
jar包:只包含class文件和清单文件,不包含资源文件。 aar包:class以及res下的所有资源文件全部包含。 (因为本身也没有资源,aar包导出方式更简单,所以都用它)在Gradle视图下点击 build:
(gradle 生成的 task)等待完成 生成aar包
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